Ha acabado la segunda encuesta a nuestros lectores de Now Loading!, en la que preguntábamos sobre qué aspectos de un videojuego preferías a la hora de adquirir uno u otro producto. Ha sido una lucha reñida, pero finalmente la corona se la ha llevado uno de los aspectos más interesantes y que más ha evolucionado con el tiempo en el sector: la historia. El argumento de los videojuegos ahora funciona como pilar base de su atractivo… ¿Pero ha sido siempre así?
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domingo, 6 de noviembre de 2011
Un sector con miles de historias
Ha acabado la segunda encuesta a nuestros lectores de Now Loading!, en la que preguntábamos sobre qué aspectos de un videojuego preferías a la hora de adquirir uno u otro producto. Ha sido una lucha reñida, pero finalmente la corona se la ha llevado uno de los aspectos más interesantes y que más ha evolucionado con el tiempo en el sector: la historia. El argumento de los videojuegos ahora funciona como pilar base de su atractivo… ¿Pero ha sido siempre así?
martes, 4 de octubre de 2011
Tras tanto, ¿renovada edad de oro para los videojuegos en España?
Erbe, empresa de videojuegos española creada en 1987 por Andrew Bagney y Paco Pastor se hizo con el mercado de los videojuegos en España vendiendo sus productos al precio de 875 pesetas y además, siendo distribuidora de firmas extranjeras pertenecientes a Ocean, Gold y posteriormente, Nintendo . España vivía su edad de oro creando títulos para plataformas como Amstrad, Spectrum, MSX... 1995 fue el año que acabó su liderazgo de distribución, pasándole el desarrollo a Topo Soft (otra destacable empresa de videojuegos).
En aquella época, donde los videojuegos en España estaban tan auge, éstos estaban en inspirados en personajes como Don Quijote, Curro Jiménez, el Capitán Trueno... Incluso, existía la temática referente a los toros; a misiones donde estaba como destino la Monclora; deportes... Encontramos así títulos reconocibles (ejemplos de lo anterior) por aquellos que vivieron la época o interesados de ahora como "Olé Toro", "Fernando Martín", o "La abadía del crimen", considerada una gran obra creada por Paco Menéndez, considerada por muchos el mejor videojuego concebido en España.
En aquella época, donde los videojuegos en España estaban tan auge, éstos estaban en inspirados en personajes como Don Quijote, Curro Jiménez, el Capitán Trueno... Incluso, existía la temática referente a los toros; a misiones donde estaba como destino la Monclora; deportes... Encontramos así títulos reconocibles (ejemplos de lo anterior) por aquellos que vivieron la época o interesados de ahora como "Olé Toro", "Fernando Martín", o "La abadía del crimen", considerada una gran obra creada por Paco Menéndez, considerada por muchos el mejor videojuego concebido en España.
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